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Videojuegos
8 Ene 2021

Aumenta la demanda de profesionales en la industria de videojuegos

Espera alcanzar los 200.000 millones de dólares en 2023.

Dentro de lo que cabe, la pandemia no ha traído solo noticias económicas malas. Y sirva de ejemplo el sector de la realidad virtual, las apps y los denominados videojuegos que aumentó más del 20% de sus ingresos a nivel mundial este 2020, especialmente durante el confinamiento.

Según la prestigiosa consultora Newzoo especializada en juegos y nuevas tecnologías, los ingresos anuales previstos antes de la pandemia habían subido, al acabar ésta, 15,6 millones de dólares más, y auguran un futuro brillante para el sector: el mercado de videojuegos espera llegar a los 200.000 millones de dólares en 2023.

La difícil tarea de crear un juego

Como denominamos a toda esta industria “juego” parece que hablemos de un hobby o de algo sencillo, pero nada más lejos de la realidad. Crear un videojuego es un proceso amplio y complejo, el cual consta de cuatro fases:

La primera fase se conoce como fase de concepción o High Concept y consiste en presentar la idea en un documento reducido, que se empezará a detallar en un “one pager” y ”ten pager”.

Tras analizar detalladamente los medios y el presupuesto disponible, en esta segunda fase llamada Game Design Document (GDD) se detalla con mayor precisión la idea original con su jugabilidad y contenido (mecánica, personajes…), el nicho de mercado, los géneros que engloba etcétera.

El tercer paso se llama “Vertical Slice” y en esta fase se realiza una demo, con la que se prueban todas las mecánicas propuestas (saltar, correr, pasar niveles) para comprobar que todo funcione correctamente y esté listo para su venta.

Tras superar todas las comprobaciones pertinentes, pasamos a la fase de lanzamiento, es decir, ponemos a la venta el juego con sus consiguientes acciones de marketing. Es tendencia que las marcas hagan un poco de “hype” de sus juegos antes de lanzarse a la venta para ir creando expectación y aumenten las ganas de comprarlo.

Perfiles profesionales

Para llevar a cabo cada fase del proceso de creación de un videojuego con éxito, es necesario contar con profesionales cualificados y con conocimientos diversos, los cuales son los siguientes:

Lead o jefe del proyecto: todo proceso cuenta con un director del videojuego o idea encargado de aprobar todas las propuestas.

Productor: Este perfil es el responsable de la ejecución de las tres fases de producción de un videojuego (preproducción, producción y posproducción).

Game Designers: Puede ser de nivel “senior” o “junior” y ser los encargados de desarrollar todas las mecánicas del videojuego. Se dividen por equipos o especialidades (niveles, combate…) y decide cómo va a ser y de qué va a tratar el juego.

Artista: Los artistas son los que se ocupan de “dar vida” al juego, diseñando paisajes y personajes.

Programadores: son los encargados de programar todas las interacciones (elementos de juego, inteligencia artificial, redes) que han ideado los Game Designers.

Los profesionales que se dedican a la creación de los videojuegos han estudiado: arte, programación y diseño gráfico, creatividad, guion, modelado y animación en 2d y 3, efectos especiales, iluminación, audiovisuales y postproducción, gamificación y usabilidad y después hay quien se ha especializado en realidad aumentada, juegos serios. Éstos últimos se utilizan cada vez más y están pensados para ayudar al aprendizaje mediante juegos y aplicaciones.

Si estás interesado/a en el mundo de los videojuegos, en MassMedia te ofrecemos un Máster en Creative Media: Desarrollo de Videojuegos y Apps en el que te enseñaremos desde el Concept Art y el tratamiento digital de imágenes; el Modelado y el Texturizado; la animación de gráficos, los efectos visuales y el renderizado, hasta las herramientas profesionales para el diseño de niveles, pasando por conocimientos de programación, y producción de apps y videojuegos.

Tienes un gran futuro por delante pero debes trabajar duro en esta especialidad que además te posibilita para trabajar en el campo de la ingeniería de producto y edificación, y en infoarquitectura e interiorismo.

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