Máster de Modelado y Animación de Personajes 3D

6 únicas plazas por grupo.

En el Máster de Modelado y Animación de Personajes 3D de Mass Media adquirirás conocimientos de color, diseño, volumen, anatomía y caracterización, trabajando especialmente el Look dev,  fase inicial del proceso de creación de un personaje 3D, donde se crea la apariencia visual de los modelos antes de agregar la iluminación y otros detalles finales. 

Controlada esta fase, pasaremos a la animación y sus 12 principios básicos. Por ello, trabajaremos con el editor de curvas y la animación por keyframes, automatización de movimientos paramétricos en loop o aleatorios, composición de vídeo, desenfoque de movimiento, time remap y sincronización de audio, sin olvidarnos de los elementos vectoriales, los textos, la autogeneración de formas, los efectos de pintura…

Modelar y animar precisa muchas horas dedicación y destreza. Por ello en el Máster de Modelado y Animación de Personajes 3D de Mass Media que para montar escenas en 3D protagonizadas por nuestros personajes, contaremos con la ayuda de los fondos y la escenografía creados por los y las compañeros de las especialidades de Infoarquitectura y Diseño Gráfico.

De ese modo, lograremos proyectos más ambiciosos en los podremos incluir luces y transformaciones, importar escenas de Camera Mapping o Vanishing, Croma Key & Efectos especiales.

 

Licenciados, titulados, alumnos de los últimos cursos o profesionales del sector de la Publicidad, Informática, Diseño Gráfico y Web, Audiovisuales, Bellas Artes o similares.

Aportar una formación PRÁCTICA, tanto a los/as futuros profesionales del campo de la Comunicación, Publicidad, Diseño, Animación… como a los profesionales en activo que precisen profundizar o actualizar conocimientos, en referencia a la producción, posproducción y efectos 2D y 3D.

Empresas de Diseño Web, productoras de vídeo publicitario, televisión e incluso cine. Profesional de la edición y postproducción

Estar en posesión del Título de Formación Profesional, Grado, Licenciatura o ser profesional en activo en especialidades directamente relacionadas con el Máster a desarrollar.

CONTENIDO PRÁCTICAS

Mass Media tiene como objetivo la incorporación al mercado laboral de sus alumnos y alumnas dentro de las áreas Tecnológicas del Diseño, la Animación, la Comunicación, el Marketing y la Gestión Empresarial. Para ello, contamos con una amplia red de empresas y entidades colaboradoras.

METODOLOGÍA

Presencial y Streaming

  • Sesiones de trabajo basadas en el análisis de casos reales.
  • Entornos informáticos (Mac, PC).
  • Tutorías individuales para la preparación del TFM (obligatorio).

Personal

  • Preparación de los ejercicios solicitados por el profesorado de Mass Media.
  • Tutorías Online o Videoconferencia para resolución de dudas.
  • Prácticas en empresas, paralelamente a la formación y al desarrollo de las tutorías individuales.

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