Masters Diseño Gráfico 2D, 3D y Web

8 únicas plazas por grupo.

En el mundo de la comunicación el término Diseñador Gráfico hace referencia a un/a profesional capaz de plasmar la creatividad de una estrategia al servicio de un cliente sobre una solución cuyo soporte es el papel u otros materiales relacionados con las artes gráficas.
El hecho de controlar determinados programas de diseño no convierte a nadie en diseñador y el diseño, sin estar reñido con el arte, tiene por finalidad ser eficaz equilibrando la estética con el contenido informativo.
Es imprescindible dominar la armonía, el ritmo de una composición y controlar los dispositivos de salida y preparación para que las empresas desarrolladoras conviertan el original en una pieza final.
Un buen diseñador gráfico no es un copista, tiene talento, agilidad, sabe sopesar los tiempos y plazos de trabajo y se coordina, a la perfección, con los departamentos y áreas de la empresa en la que presta sus servicios.

Licenciados, titulados, alumnos de los últimos cursos o profesionales de la Publicidad, Comunicación, Informática, Diseño, desarrollos Online, Bellas Artes, Artes Gráficas o similares.

Aportar una formación PRÁCTICA, tanto a los/as futuros profesionales del campo del Diseño Gráfico… como a los profesionales en activo del mismo que precisen profundizar o actualizar conocimientos de: composición; manejo de filtros, efectos, vectores; creación de publicaciones, retoque y creación de imágenespackaging y productos en diversos formatos.

Departamentos de Arte. Diseño y Creatividad de empresas de artes gráficas, comunicación, publicidad, medios de comunicación o empresas en general. Freelance prestando servicios externos a las mencionadas empresas.

Estar en posesión del Título de Formación Profesional, Grado, Licenciatura o ser profesional en activo en especialidades directamente relacionadas con el Máster a desarrollar.

CONTENIDO PRÁCTICAS

Mass Media tiene como objetivo la incorporación al mercado laboral de sus alumnos y alumnas dentro de las áreas Tecnológicas del Diseño, la Animación, la Comunicación, el Marketing y la Gestión Empresarial. Para ello, contamos con una amplia red de empresas y entidades colaboradoras.

METODOLOGÍA

Presencial

  • Sesiones de trabajo basadas en el análisis de casos reales.
  • Formación práctica en hardware.
  • Entornos informáticos (Mac, PC)
  • Tutorías individuales para la preparación del proyecto de campaña fin de
    Máster (obligatorio) y el anteproyecto de creación de nueva empresa o
    emprendimiento (voluntario).

Personal

  • Preparación de los ejercicios solicitados por el profesorado de Mass Media.
  • Tutorías Online o Videoconferencia para resolver dudas de las tareas demandadas antes de su presentación.
  • Training (Voluntario)
  • Desarrollo de prácticas en empresas, paralelamente a la formación presencial y al desarrollo de las tutorías individuales.

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